Compass Adventure Challenge

 
Compass Adventure Challenge


Compass Adventure Challenge to cykliczna impreza o charakterze ekstremalnym. Ideowo jest ona zbliżona do ekstremalnych rajdów takich jak: Salomon Trophy, Harpagan lub Winter Chalange, z tą różnicą, że na naszej imprezie uczestnicy mają do dyspozycji nasze samochody terenowe, quady, liny, kajaki, gps’y itd. Co więcej, koncepcją imprezy nie jest ciągłe bieganie na wytrzymałość dziesiątek kilometrów; choć kondycja fizyczna jest niezmiernie pomocna, to główną rolę odgrywa kondycja psychiczna, orientacja w terenie oraz umiejętność prowadzenia pojazdów mechanicznych.

Główną ideą Compass Adventure Challange jest ekstremalny rajd w oparciu o nasz sprzęt i nasze doświadczenia, dostarczający uczestnikom niesamowite przeżycia i ogrom doświadczeń.

Miejscem rozgrywek są atrakcyjne lokacje w Małopolsce: skały Dolinek Krakowskich, piaski Pustyni Błędowskiej, lasy, bagna, rzeki…


Plan ramowy:

1. rajd samochodami terenowymi – zawodnicy mają za zadanie przejechać samochodami określoną trasę przy pomocy road booka (planu trasy z zaznaczonymi punktami orientacyjnymi i odległością od poprzedniego punktu); trasa ma długość kilkunastu - kilkudziesięciu kilometrów i obejmuje tereny leśne, górzyste, pustynne, podmokłe i rzeczne (przeprawa przez rzekę).

2. techniki linowe – etap polega na wykonaniu określonych zadań, m.in.: wspinaczka skalna, podejście kierunkowe po linie, drabina sznurowa, most linowy, zjazd po linie itp. Dodatkowym zadaniem będzie lokalizowanie punktów kontrolnych w jaskini, tzw. orienteering.

3. bieg na orientację – przy pomocy map topograficznych w skali 1:10000 zawodnicy muszą odnaleźć punkty kontrolne; kluczowymi umiejętnościami są tu orientacja w terenie, określanie kierunku północnego oraz uważne śledzenie mapy.

4. quady – etap polegający na pokonaniu quadami odcinka w terenie przy pomocy odbiorników GPS z zaprogramowaną trasą; zawodnicy muszą wykazać się umiejętnościami jazdy po bezdrożach z jednoczesną kontrolą kierunku trasy w GPS’ie.

5. bieg na azymut – zawodnicy dostają kompasy; zadanie polega na dotarciu do określonych punktów kontrolnych poprzez bieg na azymut do kolejnych punktów kontrolnych (zawodnikom podaje się dokładny azymut, np. 265 stopni i odległość, np. 1320m); teren zadania głównie leśny i bagienny.

6. kajaki - zawodnicy mają za zadanie przepłynąć określony odcinek rzeki/akwenu kajakami, tratwami, pontonami i zakończyć w odpowiednim miejscu.


termin: 23-24 września 2006 r.
- dzień pierwszy: odprawa tecniczna, wydanie wyposażenia, rozpoczęcie konkurencji;
- dzień drugi: dokończenie zawodów, dekoracja zwycięzców.
limit uczestników: 40 osób
zakwaterowanie na czas zawodów, obowiązkowy sprzęt (kaski, liny itd.), ubezpieczenia i inne - zapewnia firma Compass.